作为建筑师和设计师,我们不断地创造故事。这些叙述要么是排他性的(在这种情况下,可以理解为将人排除在这些空间之外),要么是包容性的(允许所有人访问)。我想用一个例子来说明这一点。以建筑物的地板为例:光滑的表面对残疾人来说是一种障碍,尤其是对视力受损的人或老年人来说。现在想象一下,如果地板是用一套不同的材料设计的,使用不同的颜色来突出或划分部分,它将自动作为用户的指南。
这正是位于新德里国家博物馆的Anubhav触觉画廊所实现的,该画廊是专门为视力障碍人士设计的。因此,访问不是大规模或昂贵的翻新——正如许多博物馆所设想的那样——而是以正确的方式部署设计思维。
通过我的组织“面向所有人的访问”,我们的重点是面向所有人,这意味着在可访问性领域实现一种方法,而不是为每个用户提供可定制的选项。我们的目标是用通用的方法设计空间,并在已经设计好的空间中尽可能减少干预,例如博物馆和美术馆。
我们设计了艺术作品的触觉复制品和盲文标题,这些作品被悬挂在原始艺术品的旁边。通过这种方式,盲人或视力受损的游客(两个不同的术语)对这些物品保存的环境有一种感觉,如果无法做到这一点,我们已经提供了可以轻松移动的独立触觉斑块。