集设计

背景为鱿鱼的游戏西方世界,更多来自这位标志性的西班牙建筑师的设计

上个月去世的里卡多·博菲尔生前甚至还涉足过电影
乌贼游戏西部世界的背景里卡多Bofill
La Muralla Roja或红墙大楼,由里卡多·博菲尔设计的后现代公寓大楼,位于西班牙卡尔佩的曼扎内拉。图片:Petr Svarc/UCG/环球图像集团via Getty Images

已故建筑师里卡多·博菲尔(Ricardo Bofill)创造的建筑结构相当于史诗般的电影——规模宏大,充满挑衅和偶尔丑闻的想法,并充满了对过去、现在和未来的暗示。电影导演们发现了与他志趣相投的人,就经常把他的创作作为背景,这些背景成为故事的基础,就像任何剧本或表演一样。

位于巴黎郊区Noisy-le-Grand的abraxas空间剧院。图片:瓦伦丁·邦坦普斯/法新社,盖蒂图片社

Bofill,上个月去世,享年82岁他创造了巨大的住宅开发项目,改造了古典建筑,弯曲的现代建筑具有感官曲线,棱角分明的公寓大楼看起来像8位电子游戏画面的预感,他还把一个摇摇欲坠的工厂改造成了自己的家和工作室。这位巴塞罗那人最著名的项目之一是位于巴黎14区的Les Espaces d’abraxas,该项目将纪念性建筑应用于一个公共住房项目,创造了一种席卷、讽刺和有点可怕的东西。没有多少建筑可以称得上如此具有电影效果。《荒野空间》如此引人注目和叙事,以至于它在两部讲述未来反乌托邦的主要电影中扮演了关键角色,这两部电影相隔近40年,其中一部是电影界最受好评的(1985年)巴西)而另一家则是其财务上最成功的公司之一(饥饿游戏-嘲笑鸟(下).

埃斯佩斯d 'Abraxas。图片:瓦伦丁·邦坦普斯/法新社,盖蒂图片社

很明显,波菲尔脑子里想的不仅仅是美学——他还有一个议程。“快乐的源泉是空间,”他在书中说2020年的面试.“同样地,音乐、声音、视觉、触觉和空间都有一种乐趣。时空的概念是创造和现在的基础,不是从一个角度去创造,而是在运动中创造。”

Thandie Newton在La Fábrica拍摄的《西部世界》中的一幕。图片来源:HBO

波菲尔的许多作品都相当于从过去到未来的电影跳跃剪辑,这是神秘和主题沉重项目的导演们渴望利用的品质。HBO的第三季西方世界La Fábrica-the曾经是一家水泥厂,Bofill在1975年将其改建为一个32000平方英尺的住宅兼工作室,以描绘一个被其布景设计师称为“工业与后现代哥特式的相遇”的山城噩梦。La Fábrica也是2019年的关键地点天堂山在那里,它变成了一个巨大的超凡脱俗的庄园,隐藏在一个似乎正在回收它的花园中。

造价。图片:阿尔贝托·帕雷德斯/欧罗巴出版社,盖蒂图片社

最近,大受欢迎鱿鱼的游戏借鉴了Bofill的La Muralla Roja(1968-73)的设计元素,这是一个位于西班牙的亮粉色公寓综合体,看起来像是北非城堡和街机游戏Q-Bert的混合体(这款游戏在开始建造后十多年才被发明出来)。在这部反乌托邦的韩国电视剧中,人们为了赢得钱来偿还债务,在一系列致命的游戏中竞争,每天他们都要走过与大楼类似的迷宫般的楼梯。(它也被拿来与M.C.埃舍尔的错视画作比较,相对论,拍摄于1953年。)

乌贼游戏集,类似于Bofill的La Muralla Roja。图片:Netflix提供

有很多间接证据表明,波菲尔是从电影角度思考的。他自己执导了两部电影:(1966)和精神分裂症患者(1970)。副标题为“关于大脑结构的虚构报告文学”,后者涉及演员描绘人类忧虑和匮乏的场景。精神分裂症患者是Bofill的Taller de Arquitectura项目的产物,该项目囊括了建筑师、城市规划师、作家和平面设计师。

Bofill在2020年说:“我做建筑的原因之一是面对生命的徒劳。”“我曾经相信,通过我的工作或成就,我可以留下一个超越我的生命300年的故事。这几乎是一种修辞。我现在不这么认为了。我不认为一个作品的构造能超越你。”

有一件事他没有考虑到:如果这些建筑不能长久存在,它们现在在电影中的标志性形象使波菲尔不太可能被轻易遗忘。

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